Devlog #02: A Arte da Negociação


O sistema de auto-batalha foi completamente removido porque os desenvolvedores perceberam que a verdadeira diversão e o núcleo do jogo estavam na criatividade e estratégia dentro do laboratório, e não no combate.

Com isso, o jogo agora se concentra 100% na fantasia do "Frankenstein Empreendedor". A nova jogabilidade é um ciclo de gerenciamento e negociação:

  1. Primeiro, você analisa pedidos de clientes e usa seu estoque de membros para criar uma criatura que resolva esse "puzzle" de requisitos.
  2. Depois, você entra no novo sistema de negociação, um "duelo psicológico" para convencer o cliente a pagar o melhor preço pela sua criação.

Para aumentar a tensão, foi adicionada uma mecânica de sobrevivência financeira: agora você precisa ganhar dinheiro suficiente para pagar despesas fixas, como o aluguel do laboratório. Cada venda se torna crucial, e o fracasso em uma negociação pode te levar mais perto da falência.

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46 days ago

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