Devlog #01: Primeira Build e o Sistema de Conexão de Criaturas
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Primeira build do projeto. O destaque desta versão é o nosso sistema que permite a conexão de diferentes membros em um corpo base, uma mecânica central para a criação de criaturas. Para estabelecer um ponto de partida, utilizamos um asset gratuito. O foco agora é avançar com os testes de animações e a modelagem que alimentarão nosso gerador de criaturas.
Movimentação: Use as teclas W, A, S, D.
Interação: Clique com o botão esquerdo do mouse para pegar os membros individualmente.
Ferramenta: Utilize o item "Cutelo" para [complete a ação, ex: cortar]
Files
Chimerions 0.0.1.exe 91 MB
53 days ago
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🧪 Chimerions
| Status | In development |
| Author | zeke14200 |
| Languages | English, Spanish; Latin America, Portuguese (Portugal), Portuguese (Brazil) |
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